컴퓨터가 갑자기 느려져 작업 관리자를 열었는데 **CPU 사용률이 100%**로 표시되면 CPU에 문제가 생긴 것은 아닌지 걱정할 수 있습니다.
특히 게임이 끊기거나 프로그램 실행 속도가 느려지는 상황에서 CPU 사용률까지 100%에 가까워지면 CPU 성능 부족이나 고장을 먼저 의심하기 쉽습니다.
하지만 CPU 사용률 100% 자체가 고장을 의미하는 것은 아닙니다.
영상 인코딩, 압축, 렌더링, 프로그램 컴파일처럼 CPU를 적극적으로 사용하는 작업에서는 CPU의 처리 능력을 최대한 활용하기 때문에 100%에 가까운 사용률이 정상적으로 나타날 수 있습니다.
반대로 CPU 전체 사용률이 50%밖에 되지 않는데도 특정 프로그램이나 게임에서는 CPU 때문에 성능이 제한되는 경우도 있습니다.
여기서 중요한 개념이 바로 병목 현상(Bottleneck)입니다.
이번 글에서는 CPU 사용률이 무엇을 의미하는지부터 시작해 CPU가 100%가 되는 대표적인 원인, 코어별 사용률, CPU와 GPU 병목의 차이, 발열에 의한 스로틀링까지 CPU 성능 문제를 직접 진단하는 방법을 알아보겠습니다.
1. CPU 사용률은 무엇을 의미할까?
CPU는 Central Processing Unit의 약자로 컴퓨터에서 프로그램의 명령을 처리하는 핵심 프로세서입니다.
Windows에서는 작업 관리자를 이용해 CPU가 현재 어느 정도 사용되고 있는지 확인할 수 있습니다.
가장 간단한 방법은 다음 단축키입니다.
Ctrl + Shift + Esc
작업 관리자를 실행한 뒤 프로세스 화면을 보면 각 프로그램의 CPU 사용률을 확인할 수 있습니다.
또한:
작업 관리자 → 성능 → CPU
로 이동하면 CPU 전체 사용률과 동작 상태를 조금 더 자세히 확인할 수 있습니다.
CPU 사용률이 높다는 것은 기본적으로 현재 CPU가 많은 처리 작업을 수행하고 있다는 의미입니다.
따라서 CPU 사용률이 높다는 사실만으로 CPU에 문제가 있다고 판단해서는 안 됩니다.
2. CPU 사용률 100%는 고장이라는 뜻일까?
결론부터 말하면 아닙니다.
CPU가 100% 사용되고 있다는 것은 현재 운영체제와 프로그램이 CPU의 처리 자원을 적극적으로 사용하고 있다는 의미입니다.
예를 들어 다음과 같은 작업에서는 CPU 사용률이 매우 높게 나타날 수 있습니다.
- 영상 인코딩
- 3D 렌더링
- 파일 압축 및 압축 해제
- 프로그램 컴파일
- 과학 및 수치 계산
- 일부 게임
- 사진 일괄 처리
- 백신 검사
- Windows의 일부 백그라운드 작업
영상 인코딩 프로그램이 CPU의 모든 코어와 스레드를 효율적으로 사용한다면 CPU 사용률이 100%에 가까워지는 것이 오히려 자연스러울 수 있습니다.
따라서 중요한 질문은:
"CPU가 100%인가?"
가 아니라:
"CPU가 어떤 작업 때문에 100%가 되었는가?"
입니다.
3. CPU 100%가 문제가 될 수 있는 상황
CPU 사용률이 높더라도 사용자가 의도적으로 무거운 작업을 실행하고 있다면 정상일 수 있습니다.
하지만 다음과 같은 상황에서는 원인을 확인해 보는 것이 좋습니다.
아무것도 하지 않는데 CPU 사용률이 계속 높다
바탕화면만 보고 있는데 특정 프로세스가 지속적으로 높은 CPU 사용률을 유지한다면 해당 프로세스가 무엇인지 확인할 필요가 있습니다.
가벼운 프로그램에서도 CPU가 100%가 된다
간단한 문서 작업이나 웹서핑 정도인데 CPU가 지속적으로 100%라면 백그라운드 프로그램이나 다른 원인을 조사할 수 있습니다.
CPU 100%와 함께 시스템이 심하게 느려진다
마우스 움직임이나 프로그램 전환까지 느려진다면 CPU 자원이 특정 작업에 과도하게 사용되고 있는지 확인해야 합니다.
평소와 다르게 갑자기 CPU 사용량이 증가했다
최근 프로그램 설치, 업데이트 또는 시스템 변경 이후 발생했다면 해당 변화와의 관련성을 확인하는 것이 좋습니다.
4. 어떤 프로그램이 CPU를 사용하는지 찾는 방법
CPU 사용률이 높다면 가장 먼저 해야 할 것은 원인 프로세스를 찾는 것입니다.
확인 순서
Ctrl + Shift + Esc를 누릅니다.- 작업 관리자를 실행합니다.
- 프로세스 화면으로 이동합니다.
- CPU 열을 클릭합니다.
- CPU 사용량이 높은 순서로 정렬합니다.
예를 들어 다음과 같은 상황이라고 가정해 보겠습니다.
| 프로세스 | CPU 사용률 |
|---|---|
| 영상 인코딩 프로그램 | 72% |
| 웹 브라우저 | 8% |
| 메신저 | 2% |
| 기타 | 3% |
영상 인코딩을 직접 실행하고 있다면 첫 번째 프로그램이 CPU를 많이 사용하는 것은 정상일 가능성이 높습니다.
반대로 사용한 기억이 없는 프로그램이 지속적으로 높은 CPU 자원을 사용한다면 프로그램의 정체와 실행 이유를 확인할 필요가 있습니다.
5. CPU를 많이 사용하는 프로세스를 바로 종료하면 될까?
CPU 사용량이 높은 프로세스를 발견했다고 해서 바로 작업 끝내기를 누르는 것은 좋은 습관이 아닙니다.
먼저 다음을 확인해야 합니다.
① 내가 실행한 프로그램인가?
② 현재 중요한 작업을 하고 있는가?
③ Windows 시스템 프로세스인가?
④ 종료하면 저장하지 않은 데이터가 사라질 가능성이 있는가?
특히 이름을 모르는 Windows 프로세스를 단순히 CPU를 많이 사용한다는 이유로 종료하는 것은 권장하지 않습니다.
CPU 사용률은 문제의 단서이지 프로그램을 삭제하거나 종료해야 한다는 명령이 아닙니다.
6. 웹 브라우저가 CPU를 많이 사용하는 이유
웹 브라우저는 생각보다 많은 작업을 수행합니다.
현대적인 웹페이지에는 다음과 같은 요소가 포함될 수 있습니다.
- JavaScript
- 동영상
- 애니메이션
- 광고
- 웹 애플리케이션
- 실시간 데이터 처리
- 여러 확장 프로그램
또한 Chrome, Edge 등 현대적인 브라우저는 안정성과 보안 등을 위해 여러 프로세스를 사용하는 구조를 채택합니다.
따라서 브라우저 하나만 실행했는데 작업 관리자에서 여러 개의 프로세스가 나타나는 것은 이상한 현상이 아닐 수 있습니다.
CPU 사용량이 지나치게 높다면:
- 열린 탭 수
- 특정 웹사이트
- 실행 중인 동영상
- 브라우저 확장 프로그램
등을 하나씩 확인해 볼 수 있습니다.
7. Windows 업데이트도 CPU를 사용할 수 있다
컴퓨터를 켠 직후 CPU나 디스크 사용량이 평소보다 높아지는 경우가 있습니다.
이때 Windows 업데이트와 관련된 백그라운드 작업이 진행되고 있을 가능성도 확인해야 합니다.
Windows 업데이트에서는 파일 다운로드만 발생하는 것이 아니라 업데이트 준비, 설치, 시스템 구성 등 여러 작업이 수행될 수 있습니다.
따라서 CPU 사용량이 갑자기 증가했다면:
설정 → Windows 업데이트
에서 현재 업데이트가 진행 중인지 확인하는 것도 좋습니다.
업데이트가 정상적으로 진행 중이라면 CPU 사용률이 일시적으로 높아졌다는 이유만으로 관련 프로세스를 강제로 종료하지 않는 것이 좋습니다.
8. 백신 검사와 악성 프로그램도 확인해야 한다
보안 프로그램이 시스템 전체 검사를 실행하고 있다면 CPU와 저장장치 사용량이 증가할 수 있습니다.
이는 정상적인 검사 작업일 수 있습니다.
반대로 특별한 이유 없이 CPU 사용량이 지속적으로 높고 정체를 알 수 없는 프로그램이 실행되고 있다면 악성 프로그램 가능성도 확인할 필요가 있습니다.
하지만:
CPU 사용률이 높다 = 바이러스에 감염됐다
라고 단정해서는 안 됩니다.
악성 프로그램은 CPU 사용률이 높은 여러 원인 중 하나일 뿐입니다.
원인 프로세스 확인 → 프로그램의 출처 확인 → 보안 검사
순으로 접근하는 것이 좋습니다.
9. CPU 병목 현상이란 무엇인가?
이제 CPU 사용률에서 한 단계 더 나아가 병목 현상을 이해해 보겠습니다.
병목(Bottleneck)은 전체 시스템의 성능이 특정 구성 요소의 처리 능력 때문에 제한되는 상태를 의미합니다.
병의 목 부분을 생각하면 이해하기 쉽습니다.
병의 몸통이 아무리 넓어도 입구가 좁다면 물이 빠져나오는 속도에는 한계가 있습니다.
컴퓨터에서도 비슷한 현상이 발생합니다.
예를 들어 매우 강력한 GPU를 사용하고 있지만 CPU가 게임에 필요한 작업을 충분히 빠르게 처리하지 못한다면 GPU가 CPU를 기다리게 될 수 있습니다.
이 경우 전체 게임 성능이 CPU의 처리 능력에 의해 제한될 수 있습니다.
이를 흔히 CPU 병목이라고 표현합니다.
10. CPU와 GPU는 게임에서 어떻게 협력할까?
게임에서는 CPU와 GPU가 서로 다른 종류의 작업을 처리합니다.
매우 단순화하면:
CPU
- 게임 로직
- 물리 계산 일부
- AI
- 드로우 콜 관련 처리
- 운영체제와 프로그램 처리
GPU
- 그래픽 렌더링
- 셰이더 연산
- 텍스처 처리
- 화면 출력에 필요한 대규모 병렬 계산
CPU가 GPU에 필요한 작업을 충분히 빠르게 준비하지 못하면 GPU가 기다릴 수 있습니다.
반대로 CPU가 충분히 빠르지만 GPU가 높은 해상도와 그래픽 품질을 처리하느라 한계에 도달하면 GPU가 성능을 제한하는 요소가 될 수 있습니다.
11. CPU 병목과 GPU 병목의 차이
게임을 예로 들어 아주 단순화하면 다음과 같이 볼 수 있습니다.
CPU 병목 가능성이 있는 상황
- 특정 CPU 코어의 사용률이 매우 높음
- GPU 사용률이 충분히 올라가지 못함
- 그래픽 옵션을 낮춰도 FPS 증가가 제한적임
- CPU 성능에 민감한 장면에서 프레임 저하
GPU 병목 가능성이 있는 상황
- GPU 사용률이 지속적으로 매우 높음
- 그래픽 옵션을 낮추면 FPS가 크게 상승함
- 해상도를 높일수록 성능 감소가 뚜렷함
다만 이것은 이해를 돕기 위한 일반적인 예시입니다.
실제 게임에서는 프레임 제한, V-Sync, 게임 엔진, 메모리, 저장장치, 드라이버, 발열 등 여러 요소가 영향을 줄 수 있습니다.
따라서 GPU 99%면 무조건 GPU 병목, GPU 70%면 무조건 CPU 병목처럼 단순하게 판단해서는 안 됩니다.
12. CPU 전체 사용률이 50%인데 CPU 병목이 발생할 수 있을까?
가능합니다.
CPU 병목을 이해할 때 매우 중요한 부분입니다.
현대 CPU에는 여러 개의 코어와 스레드가 있습니다.
그런데 모든 프로그램이 CPU의 모든 코어를 동일하게 사용할 수 있는 것은 아닙니다.
예를 들어 8코어 CPU가 있다고 가정해 보겠습니다.
게임이 특정 몇 개의 코어에 작업을 집중시키고 있다면 일부 코어는 거의 100%에 가까운 부하를 받는 반면 나머지 코어에는 여유가 있을 수 있습니다.
그러면 전체 CPU 사용률은 100%가 아닌데도 게임에서 중요한 작업을 담당하는 코어가 한계에 도달할 수 있습니다.
따라서 CPU 병목을 판단할 때는 전체 CPU 사용률만 보면 안 됩니다.
13. CPU 코어별 사용률 확인하기
Windows 작업 관리자에서는 CPU 사용량을 논리 프로세서별로 확인할 수 있습니다.
Windows 버전에 따라 메뉴 위치나 표현은 다를 수 있지만 성능의 CPU 화면에서 그래프 표시 방법을 변경하여 논리 프로세서별 사용률을 확인할 수 있습니다.
이 기능을 이용하면:
전체 CPU: 55%
라고 표시되더라도 실제로는 일부 논리 프로세서가 높은 사용률을 기록하고 있는 상황을 발견할 수 있습니다.
특히 게임의 CPU 병목을 분석할 때 유용한 정보입니다.
14. CPU 클럭도 함께 확인해야 한다
CPU 사용률만큼 중요한 것이 동작 속도(클럭)입니다.
CPU는 항상 하나의 고정된 속도로 작동하는 것이 아닙니다.
부하, 전력 정책, 온도 등의 조건에 따라 동작 속도가 변할 수 있습니다.
예를 들어 같은 CPU 사용률 100%라도:
정상적인 높은 클럭으로 동작하는 경우
와
발열 때문에 클럭이 크게 낮아진 경우
의 실제 성능은 다를 수 있습니다.
따라서 CPU 성능 문제를 분석할 때는:
사용률 + 클럭 + 온도
를 함께 확인하는 것이 좋습니다.
15. CPU 온도가 높으면 성능이 떨어질 수 있다
CPU가 작동하면 열이 발생합니다.
CPU 온도가 설계된 동작 범위 안에서 유지된다면 정상적으로 사용할 수 있습니다.
하지만 냉각 능력의 한계 등에 의해 온도가 지나치게 높아지면 CPU가 자신을 보호하기 위해 동작 속도를 조절할 수 있습니다.
이를 일반적으로 Thermal Throttling(열 스로틀링)이라고 부릅니다.
예를 들어:
CPU 부하 증가
↓
CPU 온도 상승
↓
냉각 시스템이 열을 충분히 처리하지 못함
↓
CPU가 클럭 또는 전력 등을 조절
↓
성능 저하
라는 흐름이 나타날 수 있습니다.
16. 발열 문제를 의심할 수 있는 증상
다음과 같은 상황에서는 CPU 온도를 확인해 볼 가치가 있습니다.
- 게임을 처음 실행했을 때는 빠르지만 시간이 지나면 느려짐
- 렌더링을 오래 하면 처리 속도가 떨어짐
- 노트북이 매우 뜨거워진 뒤 성능이 감소함
- 팬이 계속 빠르게 회전함
- CPU 부하는 높은데 예상보다 클럭이 낮음
다만 팬 소리가 크다는 이유만으로 발열 문제가 있다고 판단해서는 안 됩니다.
팬이 빠르게 회전하는 것은 오히려 CPU의 열을 정상적으로 제거하기 위한 냉각 시스템의 동작일 수 있습니다.
실제 온도와 클럭을 측정해야 합니다.
17. CPU 온도는 몇 도가 정상일까?
많은 사용자가:
"CPU가 몇 도면 정상인가요?"
라고 질문합니다.
하지만 모든 CPU에 적용되는 하나의 절대적인 정상 온도를 정하기는 어렵습니다.
CPU 모델, 데스크톱 또는 노트북 여부, 냉각 시스템, 주변 온도, 작업 부하 등에 따라 정상적인 동작 범위가 달라질 수 있기 때문입니다.
따라서 가장 정확한 방법은 자신의 CPU 모델을 확인하고 해당 제조사가 제공하는 공식 온도 관련 사양을 참고하는 것입니다.
특히 서로 다른 CPU의 온도를 단순 비교해서:
A CPU는 70도인데 내 CPU는 80도니까 고장이다
라고 판단해서는 안 됩니다.
18. 게임에서 CPU 병목을 직접 확인하는 방법
게임의 병목 현상을 확인하려면 하나의 숫자보다 조건을 변경하면서 성능 변화를 관찰하는 방법이 좋습니다.
예를 들어 현재 게임을 다음 조건으로 실행한다고 가정하겠습니다.
해상도: 2560×1440
그래픽: 높음
FPS: 80
여기서 그래픽 설정이나 해상도를 크게 낮춥니다.
만약 GPU 부하는 크게 감소했는데 FPS가 거의 증가하지 않는다면 CPU나 게임 엔진 등 다른 요소가 성능을 제한하고 있을 가능성을 조사할 수 있습니다.
반대로 그래픽 옵션을 낮추자 FPS가 크게 증가한다면 GPU 부하가 중요한 제한 요소였을 가능성이 있습니다.
단, FPS 제한이나 V-Sync가 활성화되어 있다면 결과가 왜곡될 수 있으므로 테스트 조건을 통제해야 합니다.
19. 해상도를 낮추는 테스트가 유용한 이유
게임의 해상도를 낮추면 일반적으로 GPU가 처리해야 할 픽셀 수가 줄어듭니다.
예를 들어:
4K → 1440p → 1080p
로 낮추면 GPU의 그래픽 처리 부담이 감소할 수 있습니다.
그런데 해상도를 크게 낮췄는데도 FPS가 거의 변하지 않는다면 GPU가 아닌 다른 요소가 성능을 제한하고 있을 가능성을 확인할 수 있습니다.
CPU 병목을 분석할 때 자주 활용되는 이유입니다.
다만 게임마다 CPU와 GPU를 사용하는 방식이 다르기 때문에 하나의 테스트만으로 확정하지 않는 것이 좋습니다.
20. CPU 병목률 계산 사이트를 그대로 믿어도 될까?
인터넷에는 CPU와 GPU 모델을 입력하면:
"병목률 12%"
"병목률 27%"
처럼 하나의 숫자를 보여주는 사이트가 있습니다.
이런 숫자는 매우 조심해서 해석해야 합니다.
병목은 고정된 숫자가 아니기 때문입니다.
같은 CPU와 GPU라도 다음 조건에 따라 병목의 정도가 달라질 수 있습니다.
- 게임 종류
- 해상도
- 그래픽 옵션
- 목표 FPS
- 게임 장면
- 메모리 구성
- 백그라운드 프로그램
- CPU 온도
- GPU 온도
- 드라이버
- 게임 업데이트
따라서 특정 CPU와 GPU 조합에 영구적인 '병목률 17%'가 존재한다고 생각하는 것은 정확하지 않습니다.
실제 사용하는 프로그램에서 직접 측정하는 것이 훨씬 의미가 있습니다.
21. CPU 업그레이드가 필요한지 판단하는 방법
CPU 사용률이 높다고 해서 바로 CPU를 교체할 필요는 없습니다.
먼저 다음 순서로 확인하는 것이 좋습니다.
1단계 — 원인 프로그램 확인
어떤 프로그램이 CPU를 사용하는지 확인합니다.
2단계 — 불필요한 백그라운드 작업 확인
현재 필요하지 않은 프로그램이 CPU를 지속적으로 사용하는지 살펴봅니다.
3단계 — 온도와 클럭 확인
발열로 인해 CPU 성능이 제한되고 있는지 확인합니다.
4단계 — 실제 프로그램 성능 측정
게임 FPS, 렌더링 시간, 컴파일 시간 등 자신의 작업에 중요한 성능을 측정합니다.
5단계 — 다른 하드웨어도 확인
RAM 부족이나 GPU 한계 때문에 느린 것은 아닌지 확인합니다.
6단계 — CPU가 실제 제한 요소인지 판단
CPU가 자신의 목표 성능을 지속적으로 제한하고 있다는 근거가 확인됐을 때 업그레이드를 고려합니다.
22. CPU 사용률을 억지로 낮추는 것이 목표가 되어서는 안 된다
CPU 사용률을 100%에서 50%로 낮췄다고 해서 반드시 컴퓨터가 빨라진 것은 아닙니다.
예를 들어 영상 렌더링 프로그램이 CPU를 100% 활용하여 10분 만에 작업을 끝낸다고 가정해 보겠습니다.
CPU 사용량을 강제로 제한하여 50%만 사용하도록 만들면 렌더링 시간이 오히려 길어질 수 있습니다.
따라서 목표는:
CPU 사용률을 낮추는 것
이 아니라:
CPU가 필요한 작업을 정상적인 성능으로 처리하고 있는지 확인하는 것
이어야 합니다.
23. CPU 문제를 진단하는 추천 순서
컴퓨터가 느리고 CPU 사용량이 높다면 다음 순서로 확인해 보세요.
STEP 1
Ctrl + Shift + Esc
작업 관리자를 실행합니다.
STEP 2
프로세스 화면에서 CPU 기준으로 정렬합니다.
STEP 3
CPU를 가장 많이 사용하는 프로그램을 확인합니다.
STEP 4
그 프로그램의 높은 CPU 사용량이 현재 작업에 정상적인지 판단합니다.
STEP 5
CPU 전체 사용률뿐 아니라 코어별 부하도 확인합니다.
STEP 6
성능이 낮다면 CPU 클럭과 온도를 확인합니다.
STEP 7
게임 문제라면 GPU 사용률도 함께 확인합니다.
STEP 8
해상도나 그래픽 설정을 변경하면서 FPS 변화를 측정합니다.
STEP 9
RAM과 디스크 사용량도 확인합니다.
STEP 10
여러 측정 결과를 바탕으로 실제 병목 요소를 판단합니다.
직접 테스트할 수 있는 CPU 진단 기록표
블로그를 운영한다면 이 부분에 본인의 실제 PC 테스트 결과를 추가하는 것을 추천합니다.
다음과 같은 표를 만들어 직접 측정할 수 있습니다.
| 테스트 | CPU 사용률 | CPU 클럭 | GPU 사용률 | RAM | 결과 |
| 바탕화면 대기 | 직접 측정 | 직접 측정 | 직접 측정 | 직접 측정 | 정상/확인 필요 |
| 웹 브라우저 | 직접 측정 | 직접 측정 | 직접 측정 | 직접 측정 | 정상/확인 필요 |
| 게임 1080p | 직접 측정 | 직접 측정 | 직접 측정 | 직접 측정 | FPS 기록 |
| 게임 1440p | 직접 측정 | 직접 측정 | 직접 측정 | 직접 측정 | FPS 기록 |
| CPU 벤치마크 | 직접 측정 | 직접 측정 | - | 직접 측정 | 점수 기록 |
여기에 CPU 모델과 GPU 모델까지 기록하면 더욱 가치 있는 자료가 됩니다.
예를 들어:
CPU: 본인 CPU 모델
GPU: 본인 GPU 모델
RAM: 본인 RAM 용량 및 구성
게임: 테스트한 게임
해상도: 1080p / 1440p
그래픽 설정: 동일 조건
처럼 테스트 환경을 명확하게 적어두면 다른 독자가 결과를 이해하기 쉬워집니다.
CPU 사용률을 볼 때 기억해야 할 핵심 5가지
1. CPU 100% 자체는 고장이 아니다
CPU를 적극적으로 사용하는 작업에서는 정상일 수 있습니다.
2. 어떤 프로세스가 사용하는지가 더 중요하다
CPU 숫자보다 원인을 먼저 확인해야 합니다.
3. 전체 사용률만 보면 병목을 놓칠 수 있다
특정 코어나 스레드가 한계에 도달할 수 있습니다.
4. CPU와 GPU를 함께 봐야 한다
특히 게임에서는 CPU와 GPU 사용률을 함께 분석해야 합니다.
5. 온도와 클럭도 확인해야 한다
높은 온도로 인해 CPU의 동작 속도가 떨어지고 있다면 사용률만으로는 문제를 정확히 판단하기 어렵습니다.
마무리
CPU 사용률 100%를 발견했다고 해서 CPU가 고장났다고 생각할 필요는 없습니다.
영상 인코딩이나 렌더링처럼 CPU의 처리 능력을 적극적으로 사용하는 작업에서는 100%에 가까운 사용률이 정상적인 상태일 수 있습니다.
반대로 아무것도 하지 않는데 CPU가 지속적으로 높은 사용률을 기록하거나, 특정 프로그램 때문에 시스템 전체가 느려진다면 원인을 확인해야 합니다.
또한 게임에서는 전체 CPU 사용률이 낮아도 특정 코어가 한계에 도달하면서 CPU 병목이 발생할 수 있습니다.
따라서 CPU 성능을 진단할 때는 다음 네 가지를 함께 확인하는 것이 중요합니다.
CPU 전체 사용률
코어별 사용률
CPU 클럭과 온도
GPU 사용률과 실제 성능
그리고 병목은 CPU와 GPU 모델만으로 결정되는 고정된 숫자가 아닙니다.
프로그램, 게임, 해상도, 그래픽 설정, 목표 FPS에 따라 병목 지점은 달라질 수 있습니다.
결국 가장 정확한 방법은 자신의 컴퓨터에서 실제 작업을 실행하고 데이터를 직접 측정하는 것입니다.
다음 글에서는 컴퓨터를 켠 뒤 Windows 바탕화면이 나타나기까지 시간이 오래 걸리는 원인을 살펴보겠습니다.
Windows 부팅이 느려지는 이유와 시작 프로그램을 안전하게 최적화하는 방법을 단계적으로 알아보겠습니다.
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